活動
2016/11/06から2016/12/05まで
2016/12/05
2016/12/04
- 高徹 21:25 リビジョン 844c5579 (jjugccc2016fall-javafx): 拡大縮小および平行移動の挙動を見直した。
- * 拡大縮小時は、画面中心を維持するようにした。
* 並行移動のドラッグ操作の処理をリファクタリング
2016/12/02
- 高徹 22:57 リビジョン b532e058 (jjugccc2016fall-javafx): proj4Jライブラリを用いて複数の投影法を指定して地図データを読み込み表示する。
- 高徹 13:47 リビジョン b912a32e (jjugccc2016fall-javafx): サンソン図法(真球モデル)の投影を自前で実装
- 高徹 12:21 リビジョン ed537b0e (jjugccc2016fall-javafx): シェープファイル読み込みエラー時の通知メッセージ改善、画面サイズを大きくした
2016/11/29
- 高徹 06:35 リビジョン 972d1973 (jjugccc2016fall-javafx): シェープファイルからポリラインデータを読み込み表示
- * ファイルダイアログで選択したシェープファイルを読み込む
* 緯度経度座標系を1度100kmで換算したメートル直交座標系に投影
2016/11/28
- 高徹 10:11 リビジョン d6bce004 (jjugccc2016fall-javafx): 地図の拡大縮小平行移動の実装、縮尺ラベルの表示内容実装
- 高徹 08:52 リビジョン 04f0d3d7 (jjugccc2016fall-javafx): モデルクラスとデータクラスの追加、テストパターン表示
- 高徹 00:53 リビジョン 89092ba0 (jjugccc2016fall-javafx): FXMLのレイアウトとコントローラへのバインディングを記述
- 高徹 00:03 リビジョン 097e9149 (swe_primus): #66 カメラ移動のリファクタリングを実施、緯度のスライダー移動を円軌道の赤道面からの仰角に変更
2016/11/27
- 高徹 23:36 リビジョン e08c84bf (swe_primus): #66 カメラ移動のリファクタリング
- 高徹 22:37 機能 #66 (解決): JavaFX Hello3dプログラムのカメラ移動リファクタリング
- [[JavaFX 3Dを理解する]]で作成しているプログラムのカメラ移動において、座標変換をかける順序がよろしくなかったのでリファクタリングする。
対象ソースコードのリポジトリは
source:learn/java/javafx/Hello3d
現状は、カメラの変換は次の順序で実行