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# 日付 作成者 コメント
be89b40a 2014/04/15 16:42 高橋 徹

マウスのドラッグ操作でのパン(スクロール)がうまくいっていないバグを修正

3b930abb 2014/04/14 22:36 高橋 徹

同心円の半径を、最小の円とそれ以外の円とが等間隔になるよう修正

534a7f46 2014/04/13 23:48 高橋 徹

JavaFXのCanvasを使ってベクター描画の拡大縮小移動を行うサンプルプログラムの初版

41543d9e 2014/04/07 09:50 高橋 徹

シェープファイル形式の地図データを読み込みJavaFXで描画するサンプルプログラムの作成開始。

次のファイルを作成開始版として登録
- 地図データ(1千万分の1精度の世界海岸線)
- Java ESRI Shape File Readerライブラリを使用するプロジェクト設定
- 同ライブラリを使うMapLoaderの初期化処理とそのユニットテスト
- NetBeansが生成したJavaFX FXMLアプリケーションの雛形

e3ae6ff1 2013/10/16 21:16 高橋 徹

TimelineのKeyFrame間の補間で円軌道っぽくするためにInterpolate.SPLINEでがんばった。

2f3bf69b 2013/10/16 19:57 高橋 徹

Timelineを使ってカメラを球体(地球)の赤道上空を円軌道で移動させるアニメーション追加。

dd2b0a2e 2013/10/15 22:23 高橋 徹

カメラのfarClipをデフォルトの100から1000に変更

5775a464 2013/10/15 00:03 高橋 徹

地球画像をテクスチャマップとして貼り付け

あれ、アフリカがでっかく張り付いてしまってバランスがおかしいぞ!

685d257b 2013/10/14 23:36 高橋 徹

環境光を設定

38b62b0a 2013/10/14 23:24 高橋 徹

点光源(PointLight)の設定

efda9938 2013/10/14 22:14 高橋 徹

鏡面光の反射色を指定

a87c4319 2013/10/14 22:01 高橋 徹

拡散光の反射色を設定

29192059 2013/10/14 20:29 高橋 徹

文字コード、改行コードを標準(UTF-8およびUNIX改行)に変更した

af21c9e3 2013/10/14 20:15 高橋 徹

球体(Sphere)の定義とカメラの定義を行い、視野角に球体全体が収まるアングルにカメラ位置を設定

3cf7d266 2013/10/14 17:26 高橋 徹

空のシーングラフ(背景黒)を表示する雛形を作成

a753a66d 2013/10/14 16:54 高橋 徹

JavaFX 3Dを理解するためのサンプルプログラム作成開始