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# 日付 作成者 コメント
d68a613b 2014/01/13 09:08 高橋 徹

ファイルスコープの変数定義ブロックで代入演算子をTABで桁合わせ

1b8ded16 2014/01/13 08:55 高橋 徹

Merge branch 'master' of http://www.torutk.com:8086/git/swe.primus

22d1fc30 2014/01/13 08:55 高橋 徹

インデントをTAB文字(4幅)で編集したファイル

ae4f08c7 2014/01/06 02:15 高橋 徹

TCP実験プログラム(サーバー)

e3ae6ff1 2013/10/16 21:16 高橋 徹

TimelineのKeyFrame間の補間で円軌道っぽくするためにInterpolate.SPLINEでがんばった。

2f3bf69b 2013/10/16 19:57 高橋 徹

Timelineを使ってカメラを球体(地球)の赤道上空を円軌道で移動させるアニメーション追加。

dd2b0a2e 2013/10/15 22:23 高橋 徹

カメラのfarClipをデフォルトの100から1000に変更

0f8ce307 2013/10/15 00:03 高橋 徹

Merge branch 'master' of http://www.torutk.com:8086/git/swe.primus

5775a464 2013/10/15 00:03 高橋 徹

地球画像をテクスチャマップとして貼り付け

あれ、アフリカがでっかく張り付いてしまってバランスがおかしいぞ!

3de424aa 2013/10/14 23:57 高橋 徹

地球画像をテクスチャマップとして貼り付け

あれ、アフリカがでっかく張り付いてしまってバランスがおかしいぞ!

685d257b 2013/10/14 23:36 高橋 徹

環境光を設定

38b62b0a 2013/10/14 23:24 高橋 徹

点光源(PointLight)の設定

efda9938 2013/10/14 22:14 高橋 徹

鏡面光の反射色を指定

a87c4319 2013/10/14 22:01 高橋 徹

拡散光の反射色を設定

29192059 2013/10/14 20:29 高橋 徹

文字コード、改行コードを標準(UTF-8およびUNIX改行)に変更した

af21c9e3 2013/10/14 20:15 高橋 徹

球体(Sphere)の定義とカメラの定義を行い、視野角に球体全体が収まるアングルにカメラ位置を設定

3cf7d266 2013/10/14 17:26 高橋 徹

空のシーングラフ(背景黒)を表示する雛形を作成

a753a66d 2013/10/14 16:54 高橋 徹

JavaFX 3Dを理解するためのサンプルプログラム作成開始

6ef4ffbc 2013/08/04 19:03 高橋 徹

ファイル削除実験のためまずは追加

273d9734 2013/08/04 18:36 高橋 徹

ポート番号指定を抜かした場合のエラーメッセージ追記

a24ccdea 2013/07/31 12:04 高橋 徹

gitリポジトリのクローン方法(コマンド)を追記

5b767687 2013/07/31 11:49 高橋 徹

日本語ファイル名の登録

bfd2fe93 2013/07/31 11:38 高橋 徹

最初のファイル登録