ファイルスコープの変数定義ブロックで代入演算子をTABで桁合わせ
Merge branch 'master' of http://www.torutk.com:8086/git/swe.primus
インデントをTAB文字(4幅)で編集したファイル
TCP実験プログラム(サーバー)
TimelineのKeyFrame間の補間で円軌道っぽくするためにInterpolate.SPLINEでがんばった。
Timelineを使ってカメラを球体(地球)の赤道上空を円軌道で移動させるアニメーション追加。
カメラのfarClipをデフォルトの100から1000に変更
地球画像をテクスチャマップとして貼り付け
あれ、アフリカがでっかく張り付いてしまってバランスがおかしいぞ!
環境光を設定
点光源(PointLight)の設定
鏡面光の反射色を指定
拡散光の反射色を設定
文字コード、改行コードを標準(UTF-8およびUNIX改行)に変更した
球体(Sphere)の定義とカメラの定義を行い、視野角に球体全体が収まるアングルにカメラ位置を設定
空のシーングラフ(背景黒)を表示する雛形を作成
JavaFX 3Dを理解するためのサンプルプログラム作成開始
ファイル削除実験のためまずは追加
ポート番号指定を抜かした場合のエラーメッセージ追記
gitリポジトリのクローン方法(コマンド)を追記
日本語ファイル名の登録
最初のファイル登録