プロジェクト

全般

プロフィール

活動

2015/05/24から2015/06/22まで

2015/05/31

高徹 05:50 バグ #45 (解決): Android StudioでローカルのAARを参照するとiconリソース重複エラーが発生
高橋 徹
高徹 05:32 バグ #45: Android StudioでローカルのAARを参照するとiconリソース重複エラーが発生
アプリケーションとAARと両方に同じキーのリソースが含まれるためだろう。
エラーメッセージにある次の推奨対処を実施してみる。
> Suggestion: add 'tools:replace="android:icon"' to <application> element at AndroidManifest.xml:5:5 to override
AndroidManifest.xml には名前空間toolsがないので、定義する。以下の掲示板に本問題と対...
高橋 徹

2015/05/30

高徹 15:11 バグ #45 (終了): Android StudioでローカルのAARを参照するとiconリソース重複エラーが発生
Android Studio 1.2.1.1で、ArcGIS Runtime for Android 10.2.5のAARファイルをプロジェクト内にコピーして参照したところ、次のビルド・実行エラーが発生。 高橋 徹

2015/05/24

高徹 16:09 調査 #34: JavaFX SceneBuilderの内蔵JREを最新にアップデートする方法
しばらく放置していたので最近の状況を記載します。
* GluonがJDK 8u40を内蔵するScene Builderを配布しています。
http://gluonhq.com/products/downloads/
高橋 徹
高徹 09:12 サポート #44: ArcGIS 10.3 for Desktop/Engine/Engine Developer Kitのインストール
h4. ArcGIS 10.3 Engine Developer Kit(ArcObjects SDK)のインストール
これも前のバージョン(10.2.2)をアンインストールする必要なくインストールできます。
* ArcObjects_SDK_for_CPP_103_141810.exe を実行
* ArcObjects_SDK_for_NET_Framework_103_142045.exe を実行
* ArcObjects_SDK_for_Java_...
高橋 徹
高徹 07:59 サポート #44: ArcGIS 10.3 for Desktop/Engine/Engine Developer Kitのインストール
h4. ArcGIS 10.3 Engine のインストール
ArcGIS 10.2.2 Engine 日本語版がインストールされたPCに10.3.3を入れます。これもアンインストールしておく必要はありません。

* ArcGIS_Engine_103_ja_142207.exe を実行
一時作業フォルダを聞かれるので任意の位置を指定します。
インストールには結構時間がかかります。(数十分)
インストールが完了後、自動で日本語パックのインストールが開始...
高橋 徹
 

他の形式にエクスポート: Atom