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# 日付 作成者 コメント
af21c9e3 2013/10/14 20:15 高橋 徹

球体(Sphere)の定義とカメラの定義を行い、視野角に球体全体が収まるアングルにカメラ位置を設定

3cf7d266 2013/10/14 17:26 高橋 徹

空のシーングラフ(背景黒)を表示する雛形を作成